Przejdź do treści Przejdź do wyszukiwarki Przejdź do nawigacji

Twierdza to dodatek do gry Heroes of Might and Magic III: Gra planszowa, który wprowadza barbarzyńców z Krewlodu jako nową, czwartą frakcję. Prowadzą ich Crag Hack i Yog, a razem z frakcją dostajesz podziemną część mapy, pergaminy z zaklęciami, kampanię solo i scenariusze dla 2-4 osób, w tym rozgrywkę 2 na 2.

  • dodatek, wymaga podstawowej gry
  • z podstawką 1-4 graczy
  • 10 figurek frakcji: miasto, 2 bohaterów i 7 jednostek
  • kampania solo z trzech scenariuszy
  • polskie wydanie

Co jest w pudełku Twierdzy

  • Księga Misji, arkusz pomocy i arkusz jednostek Twierdzy
  • 12 kafelków mapy, w tym 7 kafelków Podziemi
  • plansza miasta, 7 kafelków budynków i figurka miasta
  • 2 figurki bohaterów i 2 dwustronne planszetki bohaterów
  • 7 figurek jednostek
  • 70 kart, w tym 20 kart Pergaminu z Zaklęciami
  • 101 żetonów i 30 akrylowych kostek

Nowe zasady: Podziemia, pergaminy i ruchome piaski

  • Podziemia - osobne kafelki mapy, do których wchodzi się tylko przez Bramę Podziemi albo zaklęciem Magicznego Portalu. Mapa scenariusza dostaje drugi poziom.
  • Pergaminy z Zaklęciami - karta niesie dwa zakryte zaklęcia. Zaklęcie z pergaminu nie wlicza się do limitu, więc w tej samej rundzie walki zagrasz jeszcze jedno z ręki. Pergamin możesz też sprzedać w Punkcie Handlowym.
  • Ruchome Piaski - zaklęcie, które rozkłada na planszy walki zakryte żetony. Jednostka, która wejdzie na piaski, kończy ruch.
  • Korozja i Atak - żetony, które obniżają obronę jednostki albo dają jej premię do ataku.

Scenariusze i kampania Twierdzy

Księga Misji ma po jednym scenariuszu na każdy tryb wieloosobowy: Wojna mocarzy dla dwóch sojuszy po dwie osoby, Strażnik lochu jako starcie dla dwóch graczy i Tunele krasnoludów do gry kooperacyjnej w 2-3 osoby. Do gry w pojedynkę jest kampania z trzech scenariuszy: Żniwa, Zbieranie Legionu i Odkrywanie tajemnic.

Dla kogo jest ten dodatek

Twierdza przyda się, gdy trzy frakcje z podstawowej gry są już ograne albo przy stole siedzą cztery osoby: tryb sojuszu wymaga co najmniej jednego dodatku z nową frakcją. Księga Misji ma też zasady opcjonalne do scenariuszy z podstawki. Kolejną frakcję z kampanią i morską mapą dokłada Przystań.

Najczęstsze pytania

Czy Twierdza działa bez podstawki?
Nie, to dodatek do Heroes of Might and Magic III: Gra planszowa.

Ilu graczy może zagrać z Twierdzą?
Od 1 do 4. Czwarta frakcja pozwala zagrać we czterech i w trybie 2 na 2.

Czy w dodatku są figurki jednostek?
Tak, wszystkie 7 jednostek Twierdzy ma figurki, do tego miasto i dwóch bohaterów.

Czy da się grać solo?
Tak, kampania Twierdzy to trzy scenariusze przeznaczone do gry w pojedynkę.

W jakim języku jest dodatek?
W polskim: księga i karty są po polsku.

Seria Heroes of Might and Magic III
Język Polski (PL)
Czas gry 90-120 min
Liczba graczy 1-4
Wiek 14+
Producent Archon Studio
EAN 5901414678296

Dane wymagane rozporządzeniem (UE) 2023/988 o ogólnym bezpieczeństwie produktów. W sprawie wady lub zagrożenia możesz napisać bezpośrednio do podmiotu odpowiedzialnego albo do nas - pomożemy przekazać zgłoszenie.

Producent
Archon Studio
Podmiot odpowiedzialny w UE
Archon sp. z o.o.
Adres
ul. Magazynowa 17, 64-920 Piła, Poland
Kontakt
contact@archon-studio.com

Nikt jeszcze nie ocenił tej pozycji.

Opinie wystawiają wyłącznie kupujący. Zaloguj się kontem, na którym złożyłeś zamówienie.

Każdą opinię wystawia zweryfikowany nabywca - formularz otwiera się dopiero po zakupie.