Przejdź do treści Przejdź do wyszukiwarki Przejdź do nawigacji

Jak grać w My Little Pony TCG

Karciana gra kolekcjonerska od Kayou dla dwóch graczy, od 10 lat. Poniżej zasady w pięć minut i pełna polska instrukcja wydawcy.

Polska instrukcja Zobacz produkty

W skrócie

Cztery rzeczy przed pierwszą partią

Talia

Talia główna ma dokładnie 50 kart: postacie, przedmioty i wydarzenia, najwyżej 4 z tym samym numerem. Do tego talia 15 kart scen, karta głównej postaci i 4 karty opowieści. Talia startowa zawiera komplet 70 kart.

Moc Harmonii

Karty płacisz Mocą Harmonii, czyli wyczerpując (obracając) tyle kart scen, ile wynosi koszt karty. Na początku każdej tury dokładasz jedną nową scenę, więc z każdą turą stać Cię na więcej.

Starcie

Postacie stają w 3 kolumnach. Gdy naprzeciw siebie są dwie postacie, odpada ta z niższą inspiracją. Postać bez przeciwnika pozwala rozwinąć opowieść albo pokrzyżować plan rywala.

Wygrana

Wygrywasz, gdy Twoja główna postać dojdzie do ostatniego etapu opowieści albo gdy przeciwnik ma dobrać kartę, a jego talia główna jest pusta.

Przygotowanie do gry

  1. Każdy tasuje osobno talię główną i talię scen.
  2. Kartę głównej postaci kładziesz w obszarze rozgrywki, a obok niej 4 karty opowieści po kolei, od pierwszego etapu.
  3. Pierwszego gracza wybieracie losowo. Każdy dobiera 5 kart i raz może je wymienić (mulligan): odkłada rękę pod talię i dobiera 5 nowych.
  4. Na każdą kartę opowieści kładziesz zakrytą wierzchnią kartę z talii głównej - to Twoje karty planu.
  5. Pierwszy gracz wykłada wierzchnią scenę zakrytą, drugi odkrytą. Zaczyna pierwszy gracz.

Przebieg tury

  1. Faza początkowa. Przygotowujesz wyczerpane karty, dobierasz kartę (pierwszy gracz pomija to w pierwszej turze) i dokładasz odkrytą scenę z talii scen.
  2. Faza główna. Zagrywasz karty z ręki, płacąc Mocą Harmonii, i aktywujesz efekty Adventure postaci z obszaru przygody - w dowolnej kolejności i ile razy chcesz.
  3. Faza starcia. Rozpatrujecie po kolei 3 kolumny, od lewej strony pierwszego gracza. W pierwszych 2 turach rozgrywki tę fazę się pomija.
  4. Faza końcowa. Jeśli masz na ręce więcej niż 10 kart, odrzucasz nadmiar.
Instrukcja

Pełne zasady po polsku

Oficjalna polska instrukcja od dystrybutora, Rebel. Kliknij stronę, żeby otworzyć ją w pełnym rozmiarze.

Pobierz instrukcję (PDF)