Lordowie Waterdeep: Szelmy z Portu Czaszek
Uwaga! Produkt podlega alokacji! Oznacza to, że Państwa zamówienie może ulec zmniejszeniu albo usunięciu.
Dokup do tego produktu
Szelmy z Portu Czaszek to pierwszy dodatek do gry planszowej Lordowie Waterdeep, w polskim wydaniu Rebela. Zabiera agentów pod ulice miasta, do lochów Podgóry i przestępczej przystani Port Czaszek, a do stołu dosiada się szósty gracz z nową frakcją, Szarymi Dłońmi.
- 2-6 graczy, od 14 lat, ok. 60 minut
- dwa moduły do użycia osobno albo razem
- nowy zasób: korupcja
- polska wersja kart i instrukcji
Co jest w pudełku
- 3 plansze (Podgóra, Port Czaszek i tor korupcji) oraz planszetka gracza Szarych Dłoni
- 116 kart: 6 Lordów Waterdeep, 50 intryg i 60 misji
- 24 kafelki budynków zaawansowanych
- 37 drewnianych elementów: 11 agentów (6 szarych i po jednym w kolorach z podstawki), 25 znaczników korupcji, znacznik punktów
- 26 żetonów: 16 karawan poszukiwaczy przygód, 9 znaczników kontroli budynków, żeton 100 PZ
Dwa moduły: Podgóra i Port Czaszek
Każdy moduł ma własną planszę z nowymi polami akcji, własnych Lordów, misje, intrygi i budynki.
- Podgóra - lochy pod górą Waterdeep. Misje są droższe w złocie i poszukiwaczach przygód, ale płacą wyraźnie więcej.
- Port Czaszek - wprowadza korupcję. Budynki, misje i intrygi, które ją dają, nagradzają hojniej, ale każdy znacznik korupcji w karczmie odbiera punkty na koniec gry, tym dotkliwiej, im więcej korupcji zebrali wszyscy gracze razem.
Nowe budynki i karty mogą też kłaść zasoby na polach akcji: kto pierwszy wyśle tam agenta, ten je zgarnia. Karawany zastępują po pięciu poszukiwaczy jednego rodzaju, gdy zaczyna brakować kostek.
Gra w sześć osób i długa gra
Szósty gracz może dołączyć, gdy używacie co najmniej jednego modułu. Partia w sześć osób to zawsze długa gra: każdy zaczyna z dwoma agentami. Przy mniejszym składzie długa gra jest opcjonalna i daje każdemu dodatkowego agenta. Gdy gracie oboma modułami naraz, obowiązuje długa gra, a z podstawki odkładacie losowo 25 intryg, 30 misji i 12 budynków, żeby talie się nie rozrosły.
Instrukcja po polsku
Pełna instrukcja gry w języku polskim do pobrania: Instrukcja Lordowie Waterdeep: Szelmy z Portu Czaszek (PDF, 6,9 MB).
Najczęstsze pytania
Czy to samodzielna gra?
Nie, Szelmy z Portu Czaszek wymagają podstawowej gry Lordowie Waterdeep.
Czy trzeba używać obu modułów?
Nie. Możesz dodać tylko Podgórę, tylko Port Czaszek albo oba naraz.
Ilu graczy obsłuży gra z dodatkiem?
Od 2 do 6, przy czym szósty gracz wymaga co najmniej jednego modułu.
W jakim języku jest dodatek?
Po polsku: karty i instrukcja są w polskiej wersji.
| Seria | Lordowie Waterdeep |
|---|---|
| Język | Polski (PL) |
| Czas gry | 60 min |
| Liczba graczy | 2-6 |
| Wiek | 14+ |
| Producent | Rebel |
| EAN | 5906954791436 |
| Premiera | 20 lis 2026 |
Dane wymagane rozporządzeniem (UE) 2023/988 o ogólnym bezpieczeństwie produktów. W sprawie wady lub zagrożenia możesz napisać bezpośrednio do podmiotu odpowiedzialnego albo do nas - pomożemy przekazać zgłoszenie.
- Producent
- Rebel
- Podmiot odpowiedzialny w UE
- Rebel Sp. z o.o.
- Adres
- ul. Budowlanych 64c, 80-298 Gdańsk, Polska
- Kontakt
- sklep@rebel.pl
- Strona producenta
- https://rebel.pl
Każdą opinię wystawia zweryfikowany nabywca - formularz otwiera się dopiero po zakupie.