Przejdź do treści Przejdź do wyszukiwarki Przejdź do nawigacji

Szelmy z Portu Czaszek to pierwszy dodatek do gry planszowej Lordowie Waterdeep, w polskim wydaniu Rebela. Zabiera agentów pod ulice miasta, do lochów Podgóry i przestępczej przystani Port Czaszek, a do stołu dosiada się szósty gracz z nową frakcją, Szarymi Dłońmi.

  • 2-6 graczy, od 14 lat, ok. 60 minut
  • dwa moduły do użycia osobno albo razem
  • nowy zasób: korupcja
  • polska wersja kart i instrukcji

Co jest w pudełku

  • 3 plansze (Podgóra, Port Czaszek i tor korupcji) oraz planszetka gracza Szarych Dłoni
  • 116 kart: 6 Lordów Waterdeep, 50 intryg i 60 misji
  • 24 kafelki budynków zaawansowanych
  • 37 drewnianych elementów: 11 agentów (6 szarych i po jednym w kolorach z podstawki), 25 znaczników korupcji, znacznik punktów
  • 26 żetonów: 16 karawan poszukiwaczy przygód, 9 znaczników kontroli budynków, żeton 100 PZ

Dwa moduły: Podgóra i Port Czaszek

Każdy moduł ma własną planszę z nowymi polami akcji, własnych Lordów, misje, intrygi i budynki.

  • Podgóra - lochy pod górą Waterdeep. Misje są droższe w złocie i poszukiwaczach przygód, ale płacą wyraźnie więcej.
  • Port Czaszek - wprowadza korupcję. Budynki, misje i intrygi, które ją dają, nagradzają hojniej, ale każdy znacznik korupcji w karczmie odbiera punkty na koniec gry, tym dotkliwiej, im więcej korupcji zebrali wszyscy gracze razem.

Nowe budynki i karty mogą też kłaść zasoby na polach akcji: kto pierwszy wyśle tam agenta, ten je zgarnia. Karawany zastępują po pięciu poszukiwaczy jednego rodzaju, gdy zaczyna brakować kostek.

Gra w sześć osób i długa gra

Szósty gracz może dołączyć, gdy używacie co najmniej jednego modułu. Partia w sześć osób to zawsze długa gra: każdy zaczyna z dwoma agentami. Przy mniejszym składzie długa gra jest opcjonalna i daje każdemu dodatkowego agenta. Gdy gracie oboma modułami naraz, obowiązuje długa gra, a z podstawki odkładacie losowo 25 intryg, 30 misji i 12 budynków, żeby talie się nie rozrosły.

Instrukcja po polsku

Pełna instrukcja gry w języku polskim do pobrania: Instrukcja Lordowie Waterdeep: Szelmy z Portu Czaszek (PDF, 6,9 MB).

Najczęstsze pytania

Czy to samodzielna gra?
Nie, Szelmy z Portu Czaszek wymagają podstawowej gry Lordowie Waterdeep.

Czy trzeba używać obu modułów?
Nie. Możesz dodać tylko Podgórę, tylko Port Czaszek albo oba naraz.

Ilu graczy obsłuży gra z dodatkiem?
Od 2 do 6, przy czym szósty gracz wymaga co najmniej jednego modułu.

W jakim języku jest dodatek?
Po polsku: karty i instrukcja są w polskiej wersji.

Seria Lordowie Waterdeep
Język Polski (PL)
Czas gry 60 min
Liczba graczy 2-6
Wiek 14+
Producent Rebel
EAN 5906954791436
Premiera 20 lis 2026

Dane wymagane rozporządzeniem (UE) 2023/988 o ogólnym bezpieczeństwie produktów. W sprawie wady lub zagrożenia możesz napisać bezpośrednio do podmiotu odpowiedzialnego albo do nas - pomożemy przekazać zgłoszenie.

Producent
Rebel
Podmiot odpowiedzialny w UE
Rebel Sp. z o.o.
Adres
ul. Budowlanych 64c, 80-298 Gdańsk, Polska
Kontakt
sklep@rebel.pl
Strona producenta
https://rebel.pl

Nikt jeszcze nie ocenił tej pozycji.

Opinie wystawiają wyłącznie kupujący. Zaloguj się kontem, na którym złożyłeś zamówienie.

Każdą opinię wystawia zweryfikowany nabywca - formularz otwiera się dopiero po zakupie.

Z tego samego setu

Przedsprzedaż Promocja
Lordowie Waterdeep
Kończy się za   
Rebel

Lordowie Waterdeep

Polski (PL)
Przedsprzedaż · premiera 20.11.2026
175,00 zł 160,00 zł −15,00 zł