Lordowie Waterdeep
Uwaga! Produkt podlega alokacji! Oznacza to, że Państwa zamówienie może ulec zmniejszeniu albo usunięciu.
Dokup do tego produktu
Lordowie Waterdeep to strategiczna gra planszowa w świecie Zapomnianych Krain z Dungeons & Dragons, w polskim wydaniu Rebela. Gracze wcielają się w ukrytych władców Waterdeep: wysyłają agentów do budynków miasta, werbują poszukiwaczy przygód i wypełniają nimi misje. Partia trwa 8 rund, zwykle około godziny.
- 2-5 graczy, od 14 lat, ok. 60 minut
- mechanika: rozmieszczanie robotników (worker placement)
- autorzy: Peter Lee i Rodney Thompson
- polska wersja językowa kart i instrukcji
Co jest w pudełku Lordów Waterdeep
- plansza miasta i 5 kartonowych planszetek graczy
- 121 kart intryg, misji i Lordów Waterdeep
- 24 kafelki budynków
- 133 drewniane elementy: kostki poszukiwaczy przygód, agenci i znaczniki punktów
- 146 żetonów złota, punktów zwycięstwa i kontroli
- plastikowa wypraska do przechowywania i instrukcja
Jak się gra: agenci, misje i ukryty Lord
Na początku każdy dostaje w tajemnicy kartę Lorda. Lord przyznaje dodatkowe punkty za określone rodzaje misji, więc od pierwszej rundy wiesz, w którą stronę prowadzić strategię, a przeciwnicy mogą się tego tylko domyślać aż do podliczenia punktów.
W swojej turze stawiasz jednego agenta na wolnym polu budynku i bierzesz jego nagrodę: poszukiwaczy przygód, złoto, karty intryg albo nowe misje. Poszukiwacze są czterech rodzajów: czarodzieje, klerycy, łotrzy i wojownicy. Gdy masz komplet wymagany przez kartę misji, wypełniasz ją i zdobywasz punkty.
- Budowanie - za złoto stawiasz nowy budynek. Korzystać z niego mogą wszyscy, ale właściciel dostaje premię za każdym razem, gdy ktoś wyśle tam agenta.
- Intrygi - karty rozgrywane w Porcie Waterdeep, które dają korzyść tobie albo utrudniają grę przeciwnikom.
- Misje obowiązkowe - podrzucasz je rywalom, a ci muszą je wykonać przed swoimi misjami.
Dla kogo jest ta gra
Lordowie Waterdeep to dobra pierwsza gra o rozmieszczaniu robotników: tura to jedna decyzja, gdzie postawić agenta, a zasady da się wytłumaczyć przy stole w kilka minut. Głębia przychodzi z kolejnymi partiami, z czytania, czego szukają przeciwnicy, i z planowania pod własnego Lorda. Gra dobrze działa w pełnym składzie pięciu osób, bo walka o wolne pola akcji robi się wtedy ciasna.
Rozszerzenie: Szelmy z Portu Czaszek
Gdy podstawka się ogra, Szelmy z Portu Czaszek dokładają szóstego gracza (frakcja Szare Dłonie), nowych Lordów, budynki i karty oraz dwa moduły: Port Czaszek z nowym zasobem, korupcją, i Podgórę z większymi misjami. Inne gry planszowe znajdziesz w kategorii Gry planszowe.
Instrukcja po polsku
Pełna instrukcja gry w języku polskim do pobrania: Instrukcja Lordowie Waterdeep (PDF, 3,6 MB).
Najczęstsze pytania
Ilu graczy może zagrać w Lordów Waterdeep?
Od 2 do 5 osób w podstawowej wersji, do 6 z rozszerzeniem Szelmy z Portu Czaszek.
Ile trwa jedna partia?
Około 60 minut, zawsze 8 rund.
Czy trzeba znać Dungeons & Dragons?
Nie. Świat Zapomnianych Krain jest tłem i klimatem, zasady nie wymagają znajomości D&D.
W jakim języku jest gra?
To polskie wydanie: karty i instrukcja są po polsku.
Czy rozszerzenie działa bez podstawki?
Nie, Szelmy z Portu Czaszek wymagają podstawowej gry Lordowie Waterdeep.
| Seria | Lordowie Waterdeep |
|---|---|
| Język | Polski (PL) |
| Czas gry | 60 min |
| Liczba graczy | 2-5 |
| Wiek | 14+ |
| Producent | Rebel |
| EAN | 5906954791429 |
| Premiera | 20 lis 2026 |
Dane wymagane rozporządzeniem (UE) 2023/988 o ogólnym bezpieczeństwie produktów. W sprawie wady lub zagrożenia możesz napisać bezpośrednio do podmiotu odpowiedzialnego albo do nas - pomożemy przekazać zgłoszenie.
- Producent
- Rebel
- Podmiot odpowiedzialny w UE
- Rebel Sp. z o.o.
- Adres
- ul. Budowlanych 64c, 80-298 Gdańsk, Polska
- Kontakt
- sklep@rebel.pl
- Strona producenta
- https://rebel.pl
Każdą opinię wystawia zweryfikowany nabywca - formularz otwiera się dopiero po zakupie.